Об этом заявил гендиректор компании Брендан Айрайб. Правда, когда именно это может случиться, он не уточнил, обтекаемо заявив, что это не вопрос месяцев, а вопрос многих месяцев. Проблема, сообщил Айрайб, в следующем: сам шлем уже довольно давно готов, под него даже адаптированы многие популярнейшие игры. Однако этого мало — к шлему нужен еще и соответствующий контроллер, а такого до сих пор нет. В данный момент область применения Oculus, по большому счету, ограничена всевозможными авто- и авиасимуляторами. В виртуальной модели автомобиля и самолета пользователь сидит так же, как и за своим столом. В руках у него руль или штурвал, под ногами педали — это все существует и используется уже много лет. А вот с бродилками, где виртуальный герой должен двигать своими руками и ногами, все горазно сложнее. Айрайб раскритиковал клавиатуру и мышку, а также все существующие джойстики приставочного типа. Также негативно отозвался и об управлении жестами, наподобие kinect. При этом, какой именно контроллер нужен, в Oculus, признался Айрайб, до сих пор не представляют.
Впрочем, имея такого крупного покровителя, как Facebook, а также легендарного Джона Кармака в штате, Oculus надеется разработать нужное устройство довольно быстро. Сейчас на проекте работает команда из 200 инженеров. Как заявил Айрайб, он не хочет ждать пять лет — решение нужно искать срочно. Отметим, что интересные новые проекты в области контроллеров есть. Например, для отслеживания движений ног существует устройство под названием Omni Treadmill — своеобразная смесь батута и беговой дорожки.
А в июне на Kickstarter успешно запустился проект под названием Control VR — система, которая отслеживает и передает в 3D-модель движения всего плечевого пояса пользователя. То есть, рук, торса и, главное, пальцев. Причем, пальцы читаются настолько точно, что можно даже в виртуальном мире демонстрировать ловкость рук, показывая фокусы. Уже в ближайшее время создатели девайса, командует которыми человек по фамилии Сарнофф, рассчитывают выпустить первую партию устройств для разработчиков. Скорее всего, в Oculus уже ждут своего экземпляра.